Gennem mit studie har jeg skabt visuelle koncepter, digitale løsninger og eksperimenteret med design og interaktion. Her kan du se et udvalg af mit arbejde.

Mit eksamensprojekt på 1. semester handlede om at udvikle en visuel identitet samt hjemmeside til det fiktive alkoholfri mikrobryggeri ZeroBuzzBrew. Dette inkluderede omfattende desk- og fieldsresearch på målgruppen, deres ønsker og adfærd, for at sikre effektiv kommunikation af bryggeriet visuelle identiet og produkter, der selvfølgelig i sidste ende skulle resultere i salg.
Derudover havde jeg stor fokus på produktudvikling samt emballagedesign og visuel storytelling af ZeroBuzz som brand og ‘movement’.
Samtidig optimierede jeg hjemmesiden til forskellige viewport for at sikre et tilgængeligt og brugervenligt interface.
Værktøjer brugt til projektet: Canva, Figma, Adobe Photoshop, GitHub, VisualStudioCode, HTML, CSS, Javascript.
Nippon var et 2. semster gruppeprojekt, der gik ud på at udvikle en hjemmeside for den fiktive virksomhed af samme navn, der solgte måltidskasser med japansk tema. Det primære formål med projektet var at udvikle interaktive tilpasningselementer på hjemmesiden, ved brug af især Javascript, samt for at få en forståelse af brugerrejsen igennem sitet ved hjælp af værktøjer såsom flowcharts.
Dertil var der et stort designaspekt til projektet, hvor vi havde til opgave at udvikle en visuel identitet til virksomheden med dertilhørende design manual, ikonserie
Værktøjer brugt til projektet: Canva, Figma, Adobe Illustrator, GitHub, VisualStudioCode, HTML, CSS, Javascript.


I starten af min 3. semester tog jeg del i en short-form video workshop, hvor jeg havde til opgave at producere og redigere short-form content til kunstmuseet Aros i Aarhus. Formålet var at tiltrække og engagere de yngerer generationer med henblik på skabe større interesse for museet blandt målgruppen.
Dette indbefattede analyse af trends(herunder musik) på platforme som TikTok og Instagram, og benytte disse hensigtmæssigt med øje for a bibeholde Aros’ identiet og samtidig appelere til målgruppen.
Værktøjer brugt til projektet: CapCut
Copyright © 2025; Rettighederne tilhører Mie Holm Jensen